No Man's Sky
No Man's Sky — un simulador de aventuras en primera persona en un entorno futurista. Te embarcarás en la exploración del espacio y los planetas, en algunos de los... Leer más
No Man's Sky — un simulador de aventuras en primera persona en un entorno futurista. Te embarcarás en la exploración del espacio y los planetas, en algunos de los cuales es posible interactuar con diversas formas de vida extraterrestre. Podrás recolectar recursos, luchar en el espacio en diversas áreas de la galaxia generadas aleatoriamente, mejorar y desarrollar tu propia nave y cumplir misiones para "cazadores de recompensas".
No Man's Sky es un mundo abierto tipo sandbox con elementos de acción y aventura. El jugador debe, desde el timón de su nave espacial, explorar un vasto mundo de juego, aunque hay un par de otras posibilidades de juego. Eso es todo.
Los eventos de No Man's Sky se desarrollan en un universo alternativo, que se compone de 256 galaxias anidadas unas dentro de otras como matryoshkas. Para llegar a la siguiente, hay que alcanzar el centro de la actual.
En la galaxia hay 20 mil millones de sistemas estelares y más de 80 mil millones de planetas, y el viaje desde el borde (donde aparece el jugador) hasta el centro lleva horas de tiempo real. El movimiento dentro del sistema se realiza mediante un hipermotor, y entre sistemas — mediante un salto de warp.
Gracias a esto, No Man's Sky es el juego más grande creado hasta su lanzamiento. Debido a la generación procedural, incluso el volumen total de acciones de todos los jugadores no permitirá explorar completamente el mundo del juego. Al crear estrellas y planetas, los autores se inspiraron en los últimos descubrimientos astronómicos.
La historia de No Man's Sky no depende en absoluto del mundo. El jugador se encuentra en un planeta inexplorado, tras lo cual comienza un tutorial sobre los fundamentos: el uso de tecnologías para crear objetos, la búsqueda de recursos, la interacción con el mundo, el comercio y la gestión de la nave espacial.
Algunos jugadores comienzan su camino en planetas tóxicos y deben sobrevivir durante las primeras horas, aferrándose a la vida y recolectando recursos poco a poco, mientras que otros se encuentran en un paraíso, rodeados de animales pacíficos y ricos yacimientos de recursos.
La trama de No Man's Sky se ha desarrollado con cada nueva expansión, y si has jugado después del lanzamiento, vale la pena probar el juego de nuevo: muchas cosas han cambiado. Por ejemplo, el personaje ha aprendido a pensar (en la actualización Next de 2018), a tener diálogos y a insertar sus propios pensamientos, así como a intentar interpretar lo que dice un extraterrestre si su idioma aún no ha sido aprendido.
No hay antecedentes para el personaje ni un fuerte impacto de las decisiones tomadas en la trama, al estilo de Mass Effect. Por el contrario, la trama de No Man's Sky trata sobre sensaciones y significados, no sobre decisiones y épico patetismo.
Los guionistas durante aproximadamente 30 horas llevan al jugador a la idea de que nuestro universo es solo una simulación por computadora. En el juego, el héroe se encuentra con personajes que lo llevan a pensar sobre la irrealidad del universo de No Man's Sky, que en realidad ha sido creado por una inteligencia superior (que los desarrolladores implican que son ellos mismos).
También hay misiones secundarias que pueden resultar más difíciles que la misión principal y requerir una nave y un personaje mejorados. Los desarrolladores están constantemente añadiendo nuevas misiones y actividades, y en 2018 se necesitaban más de 50 horas para completarlas.
Al momento de su lanzamiento, la jugabilidad de No Man's Sky era simple y se centraba en vuelos espaciales y exploración de planetas, descubriendo y catalogando nuevas especies de plantas y animales (como en Spore), realizando misiones sencillas, cazando, recolectando recursos y creando objetos, comerciando con NPC.
Con las actualizaciones, aparecieron otros lugares de interés en los sistemas estelares: agujeros negros, anomalías espaciales, estaciones comerciales, así como bases de otros jugadores. Varias actividades del juego se vincularon a minijuegos y rompecabezas, donde una solución correcta puede otorgar un objeto valioso o tecnología.
Se empezaron a encontrar tanto aborígenes amigables, capaces de regalar la tecnología o recurso que falta, como hostiles, que prefieren comer al héroe para el desayuno. Para combatirlos se puede usar armas de cuatro tipos. También se puede explorar las ruinas de civilizaciones destruidas, colonizar mundos habitables o desarrollar tu flota de naves.
La economía en No Man's Sky es simple: por ejemplo, buscar nuevas formas de vida genera un ingreso pequeño, y por completar la investigación de un planeta se otorgan recompensas considerables. O se puede vender el exceso de recursos, organizar expediciones, cultivar plantas raras en una granja espacial, etc.
Todos los créditos obtenidos por misiones se pueden gastar en la compra de nuevas tecnologías, recursos raros, objetos o naves. Cada comerciante tiene su propio surtido, así que hay que pensar bien: comprar ahora o volar a través de toda la galaxia si luego se necesita.
En el momento del lanzamiento, No Man's Sky ofrecía una interacción en línea inusual: todos los nombres de los planetas y especies abiertas por los jugadores se compartían en la comunidad, así que se podían encontrar planetas llamados "Culo" o "Frente", y nombres de especies extremadamente "originales".
En actualizaciones posteriores, el juego introdujo un modo cooperativo multijugador completo para cuatro personas. Al sincronizar el mundo, los jugadores con sus personajes y naves aparecen en un mismo universo y pueden explorar el mundo juntos, completar diferentes tipos de misiones, intercambiar recursos.
En el modo en línea, muchos sistemas del juego comenzaron a funcionar, en lugar de "hacerse los tontos". Por ejemplo, comenzó a tener sentido desarrollar bases y defenderlas, ganar créditos y recolectar recursos, cazar entre sí (se permite el PvP directo entre los Viajantes, pero también se puede simplemente volar y saquear caravanas), así como visitarse entre sí a través de un teletransporte a medio galáctico.
- Después del lanzamiento, No Man's Sky recibió varias actualizaciones importantes que mejoraron el juego. Por ejemplo, Foundation y Next.
- Cuatro modos de juego: Estándar, Supervivencia (enemigos agresivos y fuertes, menos recursos), Muerte permanente (una única vida) y Creación (la construcción es gratuita, todas las construcciones están disponibles desde el principio).
- El editor de personajes integrado permite crear un extraterrestre de cualquiera de las razas conocidas y ajustar su apariencia con bastante detalle.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i3-2100
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-860
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
No sé por qué tanta gente critica el juego. Puede que haya tenido algunos problemas antes, pero ahora el juego es muy bueno. Realmente te sientes un explorador o descubridor de mundos.
Хз почему многие критикуют игру. Может раньше у неё и были какие-то проблемы, но сейчас игра очень хороша. Действительно чувствуешь себя иследователем или первооткрывателем миров.
Es un juego bastante bueno, pero tomó 3 años llegar a este punto
Довольно таки неплохая игра, но чтобы дойти до этого состояния, потребовалось 3 годика
Gran juego, agricultura, interesantes batallas espaciales, domesticación y cría de animales. ¡La interminable generación de planetas merece una atención especial; definitivamente todos deberían jugar! El juego contiene desde un simulador hasta todo lo que te gusta de varios juegos.
Отличная игра, фарминг, интересные космические бои, приручение и разведение животных. Отдельное внимание заслуживает бесконечная генерация планет, однозначно стоит поиграть всем! Игра содержит в себе от симулятора до всего того, что вы любите в различных играх.
Esto es lo mejor que hay hoy. Jugué hace un año, no lo entendí sin entenderlo, pero cuando lo entendí, el resto de los creadores del juego pueden renunciar.
Это лучшее что на сегодня есть. Играл год назад, не разобравшись не понял, а вот когда понял, то остальные игроделы можете увольняться.
Lo que se lanzó al mercado y lo que es ahora son, de hecho, prácticamente dos productos diferentes. La visión del autor sobre el espacio y los planetas no pretende ser auténtica, pero tampoco resulta molesta. Me gustaron las dos últimas expediciones: Acuario (sobre pesca :) y Maldito (sobre fantasmas). Hay una tormenta de fuego en el planeta, + 107 de calor, y aterrizas la nave espacial directamente en el agua y lanzas una caña de pescar :). A veces, las tareas en el Nexus durante el fin de semana son normales y con recompensas normales (pero todo sigue igual: flora peligrosa, almacén alienígena, etc.).
En mi opinión, después de un punto relativamente convencional del pasaje (bueno, cuando todo ya está completo y todo está ahí), tiene sentido jugar solo por el bien de las expediciones y tareas en el nexo.
То, что было на релизе, и то, что есть сейчас — это по факту практически два разных продукта. Авторское видение космоса и планет не претендует на достоверность, но и не раздражает. Понравились две последние экспедиции: Aquarius (про рыбалку:) и Cursed (про призраков). На планете огненный шторм, + 107 тепла, а ты сажаешь звездолет прямо на воду и закидываешь удочку:). Иногда задания в нексусе на выходных попадаются нормальные и с нормальными наградами( но все однотипно — опасная флора, инопланетный склад и проч.).
На мой взгляд, после относительно условной точки в прохождении ( ну когда уже все пройдено и все есть), только ради экспедиций и заданий в нексусе есть смысл играть.